10.19

#diary #2025/10

本来不打算写日记了,但终究还是强迫自己来输出一点文字了。

今天早上六点钟睡觉八点钟起床,下午四点半 SEP 答辩,答辩完晚上爽爽吃了今天唯一的一顿饭。由于 qlink project 答辩完了,整个人一身轻松,回寝上楼的时候听 耳わほう 不禁随着旋律舞蹈起来,恰好被下楼的人看到了,这个人肯定被吓得不轻。

驾驭巨鲸

MatchQuest

从 10.16 中午开始研究 SEP 的 QLink project 到 10.19 24:00 提交最终的项目文件,一共花了差不多四天。

看完 SEP 提供的 QLink 项目描述之后,可以发现

哈哈鉴定为是个低质量 lab。

当然虽然它的评分标准一言难尽,不过他的背景还是十分有意思的。毕竟自己手搓一个游戏大概是一个令所有男人难以拒绝的诱惑。

死灰复燃

看完描述之后不禁令我回想起先前尝试 Parallaria 中道崩殂的遗憾,于是产生了一个大胆的想法:用 Qt 搓一个具有一定 RPG / 动作游戏 通用性的游戏框架。10.16 瞎玩 Qt 玩了半天,进一步让我确信了这个大胆想法的合理性:

简要描述和评价一下这四天搓出来的版本:记录在了 Match Quest Record

淬苦成甘

这么多天过去,许多 coding 中的细节早就变得模糊,不过即使如此有一些感受依然是很深刻的,从中或许可以汲取一些思考的果实